Внимание! Включите поддержку JavaScript в вашем браузере. Он вам очень пригодится.
При отключенном JavaScript магазин будет работать в режиме ограниченной функциональности для поисковых роботов.

(495)363-07-60

АНОНСЫ
Микрофонные системы
Видеосендеры
Беспроводные передатчики
Видеорекордеры
Видеокамеры
Видеомикшеры
Мониторы
Платы ввода-вывода
Thunderbolt шасси
Клавиатуры. Контроллеры. Панели
Цветокоррекция
Вещание в Интернет
Конвертеры
Коммутаторы
Системы хранения
Хост-контроллеры
Обработка звука
Аксессуары Apple
Распродажа
Барахолка

Использование монитора-рекордера для записи игрового процесса

Процесс записи игрового процесса занимает необычное положение. Используемые инструменты пришли из сферы кинопроизводства и телевещания, однако сам рабочий процесс совершенно не похож на традиционную съемочную площадку: здесь нет ни камер, ни объективов, ни светового оборудования. Со временем геймеры выработали собственные подходы и методы для записи, а мониторы-рекордеры получили широкое распространение, поскольку дают возможность одновременно мониторить сигнал и вести запись с помощью одного устройства.

 



Монитор-рекордер Atomos Ninja

 

Почему бы просто не воспользоваться программой для записи экрана или картой захвата?

Многие начинают с использования программного обеспечения — например, ShadowPlay или OBS, — чтобы записывать игровой процесс на том же компьютере, на котором запущена сама игра. Этот метод хорошо работает при использовании нетребовательных кодеков, таких как H.264 или AV1. Однако при записи в высоком разрешении программы записи создают дополнительную нагрузку на систему, так как компьютер одновременно тратит ресурсы на запись видео и саму игру. При записи геймплея AAA-проектов это серьезное испытание для одного компьютера.

Хорошей альтернативой может стать карта захвата. Они бывают либо внешними (USB или Thunderbolt) или внутренними (PCIe). Карта захвата преобразует выходной видеосигнал с видеокарты компьютера для записи. Зачастую для этого требуются два компьютера: один — для самой игры, а другой — для захвата видео, что делает такой вариант довольно затратным.

Использование монитора-рекордера позволяет обойтись без второго компьютера и перенести процесс обработки видеосигнала на отдельное устройство. Благодаря этому можно записывать видео в высоком разрешении и с высокой частотой кадров, используя качественные кодеки, например ProRes 422 HQ.

Поскольку монитор-рекордер — это самостоятельное устройство, записывающее данные на собственный носитель, оно обеспечивает высокую мобильность: его легко переносить от одной игровой системы к другой. Кроме того, это доступный и эффективный способ записи многопользовательских игр: можно разместить несколько таких устройств рядом с разными игровыми системами и записывать происходящее с точки зрения нескольких игроков в рамках одной сессии.

 

Маршрутизация HDMI-сигнала

Некоторые геймеры разделяют сигнал: один HDMI-выход видеокарты выводят на устройство записи, а другой — на дисплей, используемый для игры. Это позволяет избежать дополнительной задержки, что особенно важно в гоночных симуляторах, файтингах и любых других жанрах, где критически важна точность тайминга.

Другие пропускают сигнал через сквозной выход (pass-through) монитора-рекордера. Это более простой способ, который отлично подходит для проектов, где небольшая задержка не играет решающей роли. При использовании сквозного подключения рекордер принимает и записывает сигнал, одновременно передавая изображение на дисплей.

Какой бы метод вы ни выбрали, монитор-рекордер Atomos Ninja автоматически распознает сигнал, поступающий с игровой системы. Если вы задали частоту 60, 30 или 24 кадра в секунду, монитор-рекордер Atomos сам это определит. Вам останется лишь указать формат записи, а всё остальное рекордер сделает сам. Автоматическое определение сигнала избавляет от необходимости гадать, какие частоты кадров или формат используются.

При записи к клипам добавляются метаданные с датой и временем — это значительно упрощает последующую систематизацию материалов. Если в ходе проекта создаются сотни дублей, монтажеру будет проще найти нужный фрагмент по времени его записи, чем просматривать все файлы по их названиям. Конечно, продуманная система именования файлов по-прежнему важна, но тайм-метки позволяют автоматизировать значительную часть работы по организации данных.

Если задержка критична — разделяйте сигнал. Если нет — сквозное подключение обычно будет самым простым решением. В любом случае, прежде чем менять настройки вручную, стоит проверить, как именно монитор-рекордер обрабатывает входящий сигнал.

 

 

Выбор кодека

Одним неоспоримым преимуществом видеорекордера является широкий набор предустановленных кодеков, многие из которых в других решениях предоставляются за дополнительную плату.

Кодек определяет способ компрессии видеоданных при их записи на накопитель. Выбор кодека — это всегда поиск компромисса: одни варианты позволяют сохранить максимум деталей, но приводят к созданию очень тяжелых файлов, в то время как другие обеспечивают меньший размер файлов за счет потери части визуальной информации. 

Apple ProRes 422 HQ — популярный выбор для высококачественной съемки. Он обеспечивает превосходное качество, однако файлы получаются очень объемными: при записи в формате 4K60 полный съемочный день может потребовать использования нескольких резервных накопителей, а перенос данных займет немало времени.

Для проектов, требующих оперативного выполнения, многие специалисты сегодня используют современные кодеки, такие как AV1. В динамике разница может быть практически незаметна, однако, подобно H.264, этот более экономный вариант не лучшим образом подходит для материалов, которым предстоит серьезная постобработка. AV1скорее предназначен для социальных сетей, где требуется лишь базовая обрезка видео.

Общее правило простое: если речь идет о материалах, критически важных с точки зрения цветопередачи - оправдано использование кодеков с малой степенью компрессии. Для контента, создаваемого для соцсетей, это, как правило, излишне.

 

Большую часть времени это монитор

Одно из главных преимуществ использования устройства серии Ninja — это сам экран. Зачастую такой монитор-рекордер чаще выполняет функцию монитора, чем записывающего устройства.

Геймеры и стримеры, порой, часами отлаживают внутриигровые настройки перед записью, оценивая кадрирование, движение и экспозицию, чтобы понять как геймплей будет выглядеть на записи.

Яркий дисплей Ninja с точной цветопередачей упрощает принятие решений и снижает риск неприятных сюрпризов на этапе монтажа. В таких условиях запись становится, по сути, лишь сопутствующим процессом, а главное — наличие надежного изображения, на которое можно опираться в работе.




 

Что происходит после завершения записи

Преимущества рабочего процесса становятся очевидны сразу после окончания съемок. Вы можете извлечь SSD-накопитель или карту памяти CFexpress, начать перенос данных, а сами продолжить съемку, используя второй носитель.

Поскольку материал записывается непосредственно на съемный носитель, для его переноса в другую систему достаточно просто извлечь диск или карту и подключить к нужному компьютеру. Нет необходимости передавать файлы по сети в хранилище. Кроме того, нагрузка, связанная с кодированием видео, не ложится на компьютер, который занят самой игрой.

Компания Atomos разработала устройство для чтения карт CFexpress с интерфейсом USB4, обеспечивающее скорость передачи данных до 40 Гбит/с, что позволяет очень быстро копировать отснятый материал.

Многие студии предпочитают записывать материал напрямую в общее сетевое хранилище или на сервер. Часто упоминается идеальный рабочий процесс, при котором автоматически создаются прокси-файлы — уменьшенные копии исходных материалов, с которыми легко работать, — и размещаются там, где к ним могут получить доступ монтажеры. На данный момент это скорее пожелание, чем реальная возможность в рамках тех рабочих процессов.
 



 

Исключите голосовой чат из записи

В многопользовательских сессиях часто участвует несколько человек, которые общаются во время игры, и бывает непросто сделать так, чтобы их разговоры не попали на запись.

Благодаря устройству Ninja звук внутри игры можно отделить от звука, передаваемого через гарнитуру или динамики. Это позволяет записывать «чистый» игровой процесс, продолжая при этом общаться с командой.

Казалось бы, мелочь, но она позволяет легко решить распространенную проблему.

Atomos Ninja RAWМонитор-рекордер c 5" HDR-экраном яркостью 1500 нит с записью видео с HDMI-порта камеры до 6Kp30 в ProRes RAW на карту CFexpress или внешний накопитель USB-C. Управление совместимыми камерами через USB-кабель.

Atomos Ninja RAW

5″ HDMI-монитор 1500нит c записью видео в ProRes RAW на CFexpress или USB-C

Atomos Ninja RAW — компактный 5″ HDR-монитор-рекордер для точного контроля картинки на съемочной площадке и записи сигнала в производительных кодеках ProRes RAW.

Портативность и широкие возможности позволяют использовать монитор-рекордер для съемки кино, телевещании и работы над различными мероприятиями.

Ninja RAW обладает потрясающим 5″ сенсорным HDR-экраном яркостью 1500 нит, которые обеспечивает исключительную видимость картинки как в студийных, так и в полевых условиях.

Монитор-рекордер Ninja RAW записывает видео по HDMI непосредственно с сенсора камеры в форматах Apple ProRes и ProRes RAW на носители CFexpress Type B или внешние накопители USB-C, обеспечивая надежную запись съемки с максимальным качеством и гибкими возможностями для постобработки.

Управление камерой

С помощью интуитивно понятных экранных элементво вы можете регулировать натсройки баланса белого, диафрагмы объектива, выдержки/угла затвора и ISO. Красная рамка вокруг экрана Ninja RAW сигнализирует на то, что камера ведет внутреннюю запись, независимо от того, запускается ли она самой камерой или с помощью монитора-рекордера. Управление с монитора дооступно для большинства беззеркальных камер Canon, Fujifilm, Nikon, Panasonic и Sony через USB-C, а также для всех моделей серии Z CAM E2 (требуется кабель LANC, приобретается отдельно).



Фокусировка по касанию

Прикоснитесь к сенсорному экрану Ninja RAW, чтобы камера автоматически сфокусировалась на интересующей вас точке. Функция фокусировки по касанию использует режимы фокусировки камеры для легкого управления и получения резких изображений.



На 50% более яркий экран 1500 нит

Сенсорный экран Ninja RAW на 50% ярче своих предшественников и оснащен профессиональными функциями мониторинга, такими как ложные цвета EL Zone, выделение зоны фокусировки, осциллограмма, RGB-парад, вектороскоп и многое другое! Ninja RAW под управлением операционной системой Atomos и с отзывчивым 5″ сенсорным дисплеем позволяет гораздо точнее мониторить изображение с сенсора, чем встроенный дисплей камеры.



Запись на карты CFexpress

Ninja RAW выводит производительность на новый уровень благодаря поддержке высокоскоростных карт CFexpress Type B (продаются отдельно). Этот формат носителей обеспечивает более высокую скорость чтения/записи, поддерживает запись видео в высоком разрешении и в целом отличается повышенной надежностью — идеально подходит для требовательных рабочих процессов ProRes RAW.



Порт USB-C

Ninja RAW имеет три порта USB-C, один из которых предназанчен для питания устройства. Другие порты USB-C позволяют напрямую подключать внешние накопители или сетевые адаптеры. Это перспективное дополнение, разработанное для растущих потребностей при создании контента.



Tally-индикатор

Добавление Tally-индикаторав Ninja RAW — это простое, но мощное обновление, особенно полезное в условиях прямых трансляций. Индикатор состояния камеры обеспечивает наглядную визуальную индикацию того, когда камера ведет запись или трансляцию. Во время записи Ninja RAW автоматически загорается красным (прямой эфир). Если индикатор горит зеленым, это означает, что камера/монитор-рекордер находится в режиме предварительного просмотра или ожидания.



Уникальная система фиксации кабеля

Компания Atomos разработала уникальную систему фиксации для обеспечения надежного крепления подключенных кабелей HDMI и USB-C. Ninja RAW поставляется со специальными крепленями и кабелем с фиксатором USB-C. С фиксирующими кабелями Atomos вы получаете самую надежную систему крепления кабелей, доступную на рынке.



Гибкие варианты питания

  • USB-C PD
    Ninja RAW поддерживает USB-C Power Delivery (PD), которая позволяет питать устройство напрямую от совместимого источника USB-C, включая внешние аккумуляторы и сетевые адаптеры.



  • Батарея NP-F
    Аккумуляторы NP-F идеально подходят для использования в полевых условиях — они обеспечивают питание монитора-рекордера в течение длительных съемок без необходимости частой замены или сложных схем питания. (Приобретается отдельно)


  • Постоянное питание от DC-адаптера
    Для питания требуется приобретаемый отдельно DC-адаптер Atomos с фиксатором (приобретается отдельно)




Разрешение и частота кадров

Ninja RAW поддерживает широкий диапазон разрешений и частот кадров в зависимости от выходного сигнала вашей камеры: до 120 кадров в секунду при разрешении HD, до 60 кадров в секунду при разрешении 4K UHD/DCI и до 30 кадров в секунду при разрешении 6K UHD/DCI. Съемка с более высокой частотой кадров обычно используется для замедленного воспроизведения или динамичных сцен.

Широкий выбор предустановленных кодеков

Ninja RAW поставляется с предварительно активированными кодеками ProRes RAW, ProRes RAW HQ, ProRes LT, 422 и 422 HQ и H.265, поэтому вы можете сразу начать съемку с кодеком, наиболее подходящим для вашего проекта.



Форматы LOG

Все мониторы-рекордеры Atomos поддерживают широкий спектр профилей LOG от самых популярных производителей фотокамер, включая Sony, Canon, Panasonic, Nikon, Fujifilm, ARRI и RED. Возможность работы с профилями LOG обеспечивает больший динамический диапазон и большую гибкость при цветокоррекции в постобработке.



Профессиональные инструменты мониторинга

Ninja RAW предлагает полный набор простых инструментов мониторинга фокуса, кадрирования и экспозиции, включая выделение контуров, масштабирование (2:1, 1:1), зебра, ложные цвета (включая ARRI и EL Zone), направляющие кадра, безопасные зоны SMPTE, маркеры сетки, осциллограммы, вектороскоп и гибкую поддержку 3D/1D LUT с параметрами профилей и предустановок (включая импорт файлов .cube). Кроме того, Ninja обеспечивает мониторинг анаморфного сжатия для коррекции соотношения сторон при съемке с анаморфных объективов.



EL Zone

Ninja RAW поддерживает EL Zone — профессиональный инструмент для определения экспозиции в ложных цветах, который помогает точно определить яркость или затемнение различных частей изображения. В отличие от традиционных систем ложных цветов, использующих приблизительные диапазоны IRE, EL Zone присваивает определенные цвета точным значениям экспозиции — на основе ступеней освещенности, так же, как ваша камера определяет экспозицию. Это точный и стабильный способ правильно экспонировать изображение каждый раз.



LUT-таблицы

Монитор-рекордер Ninja принимает LOG-сигналы с камеры и предлагает предварительный просмотр LUT в реальном времени, чтобы приблизительно представить, как будет выглядеть итоговое обработанное изображение в Rec.709 — и все это во время записи в ProRes, DNxHR или ProRes RAW. Пользовательские LUT-таблицы (.cube-файлы) можно загрузить с карты CFexpress или внешнего накоителя USB-C и использовать совместно со встроенными инструментами мониторинга Ninja для точного контроля экспозиции.



HDR

Экран Ninja RAW отображает более 10 ступеней динамического диапазона из сигнала LOG / PQ / HLG. Уникальные функции мониторинга HDR помогают упростить сложные процессы съемки с LOG и в HDR, поскольку можно воспроизвести рабочие процессы постобработки тогда, когда это наиболее важно — во время съемки.



SegmentPro

Разбейте длинные записи на более короткие без потери кадров. С помощью SegmentPro вы можете интегрировать свои файлы в любой рабочий процесс. Обмен небольшими файлами становится проще и безопаснее: если вы потеряете большой файл, вы потеряете все. Работа с небольшими файлами сводит этот риск к минимуму.


Технические характеристики

Физические параметры устройства

Вес

  • 400г

Размеры (Ш x В x Г)

  • 151×92×36 мм

Монтажные точки

  • По одной монтажной точке под винт 1/4″ или 3/8″ сверух и снизу устройства


Корпус и управление

Материал корпуса

  • Алюминиевый с вставками ABS-пластика

Охлаждение

  • Активный кулер с теплоотводом

Тачскрин

  • Да


Физические параметры устройства

Входной вольтаж

  • DC 12-16.8v

Рабочая мощность

  • 30W

Мультифункциональная кнопка

  • Включение / блокировка экрана

Питание от батареи

  • Питание от NP-F батареи или USB-C PD

DC-коннектор

  • Через батарейную площадку

Dtap

  • 13W

USB PD IN

  • 45W

USB PD OUT

  • 13W


Дисплей

Диагональ

  • 5.2″

Разрешение

  • 1920×1080

Глубина цвета

  • 10 бит (8 аппаратных + 2 программных)

Яркость

  • 1500 нит

Соотношение сторон

  • 16:9

Color Gamut

  • Rec.709

Поддержка калибровки

  • Через Calibrite Display Pro или Display Plus на PC/Mac с помощью кабеля Atomos LANC (продается отдельно, артикул ATOMCAB018)


Цветовые пространства

Gamma

  • Sony SLog / SLog2 / SLog3 / HLG, Canon C-Log / C-Log2 / C-Log3, ARRI Log CEI160 / LogCEI200 / LogCEI250 / LogCEI320, / LogCEI400 / LogCEI500 / LogCEI640 / LogCEI800 / LogCEI1000 / LogCEI1280 / LogCEI1600, Panasonic V-Log / HLG, JVC J-Log, Red RedLogFilm / Log3G10 / Log3G12, FujiFilm F-Log, PQ (HDR10), HLG, Nikon N-Log

Gammut

  • BT.2020, DCI P3, DCI-P3 D65, Rec709. Sony: S-Gamut / S-Gamut3 / S-Gamut3.cine / BT.2020 / Rec.709. Canon Cinema: DCI P3 / DCI P3plus / Rec.709. Panasonic: V Gamut. ARRI: Alexa Wide Gamut. JVC: LS300. RED: DragonColor / DragonColor2 / RedColor2 / RedColor3 / RedColor4 / RedWideGamut

3D LUT отображение

  • .Cube format (поддерживает 17 & 33 точки)

3D LUT down-stream

  • Сквозной вывод

3DLUT 50/50

  • Да

Режимы мониторинга

  • Native// HLG / PQ / 3D LUT

Преобразование HDR для вывода

  • Log / HDR to HLG / PQ


Видеовход

HDMI

  • 1 x HDMI (2.0) до 6Kp30

USB

  • 2 x USB-C 2.0 / 3.0

Субдескритизация

  • 422

Битность

  • 8/10-bit video


Видеовыход

HDMI

  • 1 x HDMI (2.0) до 6Kp30

USB

  • 2 x USB-C 2.0 / 3.0

Субдескритизация

  • 422

Битность

  • 8/10-bit video


Метаданные

HDMI

  • RAW — баланс белого, индекс экспозиции, выдержка/угол затвора, диафрагма, ISO, гамма, цветовой охват


Сеть

USB

  • С помощью адаптера USB-C 2.0/3.0 to Ethernet (продается отдельно)


Подключения

Bluetooth

  • Нет

LANC

  • Да


Звук ввод / вывод

HDMI

  • 8 каналов 24 bit

Аналоговый звук IN

  • Разъем для наушников 3.5мм, 2-канальный

Выход на наушники

  • Разъем для наушников 3.5мм, 2-канальный


Тайм-код

Вложенный

  • HDMI

Дата дня

  • Да


Разрешение и частота кадров (Запись, мониторинг и воспроизведение)

RAW

  • До 6Kp30

4K DCI

  • 23.98/24/25/29.9/30/50/59.94/60p

4K UHD

  • 23.98/24/25/29.9/30/50/59.94/60p

2K DCI 2048×1080

  • Да

1080p

  • 23.98/24/25/29.9/30/50/59.94/60/100/120p

1080 PsF

  • Только через pulldown to progressive

1080i

  • 50/59.94/60i

720p

  • 50/59.94/60p

RAW

  • До 6Kp30

4K DCI

  • 23.98/24/25/29.9/30/50/59.94/60p

4K UHD

  • 23.98/24/25/29.9/30/50/59.94/60p

2K DCI 2048×1080

  • Да

1080p

1080 PsF

1080i

720p


Поддерживаемые носители

CF Express

  • CF Express Type B медианосители

USB

  • USB 3.0 медианосители

Файловая система

  • ExFAT


Запись в кодеки

Appple ProRes RAW

  • ProRes RAW, ProRes RAW HQ

Appple ProRes

  • LT, 422, 422 HQ

H.265

  • LQ, MQ, HQ, XQ in 8/10-bit, 4:2:2 и 4:2:0


Воспроизведение

Плейлисты

  • Да, создание пользовательских списков воспроизведения из полных клипов или саб-клипов

Сквозной

  • Да, с настраиваемыми пользователем маркерами входа/выхода

Apple ProRes RAW

  • Да, клипы записанные клипы

Apple ProRes

  • HQ/422/LT — да с линейным PCM-звуком

H.265

  • Да


Запись

Pre-roll

  • только ProRes

Timelapse

  • Да


Процессинг сигнала

Масштабирование 4K UHD в HD

  • Сквозной выход — 4K UHD в HD

DCI Crop

  • Сквозной выход — 17:9 в 16:9 crop

Pulldown removal

  • 24 / 25 / 30 pSF > 24 / 25 / 30p (2:2 pulldown), 60i > 24p (3:2 pulldown)


Удаленное управление

HDMI

  • Авто HDMI trigger, поддерживаемые протоколы — Canon, Sony, открытый стандарт Atomos

Serial 2.5мм Jack

  • Управление и калибровка LANC через дополнительный кабель USB-to-serial


Управление камерой

USB-C

  • Начало/остановка записи, ISO, выдержка, диафрагма, баланс белого, фокусировка по касанию (для поддерживаемых камер)


Комплект поставки

В комплекте

  • Монитор-рекордер Ninja RAW
  • Фиксатор для кабеля USB-C
  • Фиксатор для кабеля HDMI
  • Кабель USB-C (45см)
  • Краткое руководство пользователя

Размер коробки

  • 190×130×75мм

Вес коробки

  • 665грамм


Гарантия

Стандартная

  • 1 год

0
info@i-store.ru Тел.:+7 (495) 363-07-60
Адрес: Москва, Ленинградский проспект, дом 80, подъезд 3, офис 314
©